PKMN of the Week: カービィ
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私は完全に正直になり、私は人々のほとんどの社会ではない。歴史的に私はギターを練習したり、外出や人との出会い以上のニットやかぎ針編みのプロジェクトに取り組んで、私のTiVoを見てでの滞在好む傾向があります。不思議なことに、その後、私はこの過去の金曜日の夜のパーティーで自分を発見しました。
今、私は通常の壁紙にフェードインするか、このような状況になると隅に非表示になり、私はその轍から抜け出すしようとしています。だから私は努力しました。私は自分自身をそこに出す。私は前に会ったことがなかったかわいい男の人に話し始めた。我々が行く良い会話をしました、我々は共通していたいくつかのことを発見し、物事は右の線に沿って進行し始めていた。 。 。
。 。 。その後いくつかの他の男が現れた。私は薄い空気の外にマテリアライズドない、意味、それはパーティーだったと、すべて野郎がたくさんあり ました。この男は、特に私と私が当たった男との間で自分自身を配置し、私の会話に現れ、間違いなく私が投げていたゲームの流れを中断しました。それは彼が接続、任意の種類のその日の夜を作るから私を防止するための意図だったかなり明らかだった。
私はいくつかの助けを必要としていました。私は一挙に友人を必要とこの他の男を取り出します。私は翼人を必要としていた。私は、必要に応じて - カービィを。
カービィは何をしますか?彼は何のために知られている?サック - - 彼はすべての動きにアクセスできるようになり、彼は1署名ノーマルタイプの動きをしています。自分のターンで彼は相手のポケモンを吸うと、その相手の動きのセットになります。これは、戦闘中に一度だけ使用することができます - その個々の動きは、その後に反対の動きに置き換えられます。あなたがこれを戦っている人に応じてどちらか信じられないほどの恩恵または壊滅的な間違いであることを証明することができます。あなたはカービィを使用している場合は、しかし、あなたが扱っている知っている。ダブルバトルでは、ターゲットに適切な相手を選択することを確認して下さい。あなたは戦いからカービィを撤回し、彼を再導入する必要がありますサックリセットする必要がある場合は - あなたが再利用吸うために持っているときに、追加の攻撃ターンを失う。
100 HP、100攻撃、100特殊攻撃、100防御、100特防、100スピード - カービィの基本ステータスは、ボード全体の100Sです。あなたが遭遇されるか動きが設定され決して知らないので、それは適切なIVを探し、右側のEV研修を実施することは困難である。私は、できるだけ高い速度を得ることに焦点をお勧めします - 、急いで臆病な、ジョリー、または素朴な自然を探します。あなたは慎重なアプローチを希望する場合は、従順な、ハーディ、真剣、内気な、と風変わりな性質は、どのようにEVの列車を定義することができます - あなたも、すべての統計間の均等なバランスを維持することができます。
私がチョイススカーフを使ってカービィを艤装お勧めします。第一サック、その後、彼は相手からを取りしているもののうち、選択された動き - カービーは、彼が実際にスカーフ選択肢を持つ2つの動きを利用できるという点で、ポケモンの世界でもユニークな存在です。速度向上が大幅に最初にあなたの攻撃を取得し、反対のポケモンをノックアウトするのに役立つだろう。
カービィはノーマルタイプですので、あなたは通常、実効スーパーであろう種類の動きとの戦いで彼を破って描かれることがあります。でも、心のカービィの署名能力を保つ - 道場マスターを。これは1/2型の動きとの戦いからのダメージを軽減します。あなたは星のカービィに対して上がっていくれることを知っていれば私が行うための最善のことはWobbuffetとそれに対抗だと思います。カービィ対Wobbuffet戦いは、2つのアウトを強化するためにお互いを試してMetapodと同じくらい興味深いものになるだろう。
もちろん、あなたの翼の男としてカービィを使用する場合の主な関心事は、彼があなたの対戦相手の動きを吸い上げた後、彼は(場合によって男や女の子かもしれない)ターゲットを盗むしようとするかもしれない、ということです。あなたはおそらく、しかし、これはすべての翼の男の場合と見つけることができます。
I will be perfectly honest, I am not the most social of people. Historically I have a tendency to prefer staying in watching my TiVo, practicing guitar, or working on a knit or crochet project over going out and meeting people. Strangely enough, then, I found myself at a party this past Friday night.
Now, I would normally fade into the wallpaper or hide in a corner when it comes to this kind of situation; I am trying to break out of that rut. So I made an effort. I put myself out there. I started talking to a cute guy who I had never met before. We had a good conversation going, found some things we had in common, and things were starting to progress along the right lines . . .
. . . then some other dude showed up. I mean, not materialized out of thin air, it was a party and all, there were a lot of dudes there. This dude specifically showed up into my conversation, positioned himself between me and the guy I was hitting on, and definitely interrupted the flow of the game I was throwing. It was pretty obvious he was intent on preventing me from making any kind of connection that night.
I needed some help. I needed a friend to swoop in and take this other dude out. I needed a wing man. I needed - Kirby.
What does Kirby do? What is he known for? He has one signature Normal-type move - Suck - that allows him access to all moves. On his turn he inhales his opponent Pokémon and takes on that opponent's move set. This can only be used once during battle - that individual move is then replaced by the opposing moves. Depending on who you are battling this can either prove to be an incredible boon or a devastating mistake. If you are using Kirby, though, you know what you are dealing with. In a double battle, make certain you select the correct opponent to target. If you need to reset Suck you'll have to withdraw Kirby from the battle and reintroduce him - losing an additional attack turn when you have to re-use Suck.
Kirby's base stats are 100s across the board - 100 HP, 100 Attack, 100 Special Attack, 100 Defense, 100 Special Defense, and 100 Speed. Because you never know what move set you will be encountering it is difficult to look for appropriate IVs and conduct the right EV training. I would recommend focusing on getting speed up as high as possible - look for a Hasty, Timid, Jolly, or Naive nature. If you prefer a cautious approach, Docile, Hardy, Serious, Bashful, and Quirky natures will allow you to define how you EV train - you can even maintain an even balance across all Stats.
I would recommend outfitting your Kirby with a Choice Scarf. Kirby is unique in the Pokémon world in that he can actually use two moves with the Choice Scarf - first Suck and then the selected move out of the ones that he takes on from his opponent. The speed boost will greatly help in getting your attacks in first and knocking out the opposing Pokémon.
Since Kirby is a Normal type, you may be drawn to beat on him with Fighting type moves that would normally be super effective. Keep in mind Kirby's signature ability, though - Dojo Master. This reduces the damage from Fighting type moves to 1/2. If you know that you will be going up against a Kirby I think the best thing to do is counter it with a Wobbuffet. A Kirby vs. Wobbuffet battle would be about as interesting as two Metapod trying to out-harden each other.
Of course, the main concern with using Kirby as your wing man is that, once he sucks up your opponents moves, he might try to steal your target (guy or girl as the case may be). You'll probably find this is the case with any wing man, though.